9月10日前后,高德正式发布3D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7。与近期集中涌现的视频类世界模型不同,这款模型把重点放在三维空间本身:从一张卫星图或一段文字出发,用单块消费级GPU约10分钟就能生成公里级的3D城市场景,官方称效率相比传统方案提升千倍。模型采用3D原生架构端到端生成3DGS格式场景,同一套模型覆盖从星球、城市到街景地标的连续尺度,目前已在196个以上国家和地区完成覆盖,体验官网同步上线。
传统城市三维重建依赖倾斜摄影与人工建模,一座中等规模城市的建模周期往往以月计,成本高昂且难以快速更新。ABot-Earth 0.7的路径完全不同:它用生成的方式直接产出三维表征,而不是先拍再建。输入的可以是卫星影像,也可以是文字描述,模型输出的是带空间结构的3DGS场景,可以直接进入渲染与交互流程。把生成时间压到十分钟量级,意味着城市级三维内容从项目制交付变成了可以按需调用的能力。
3D原生表征带来的另一处好处是尺度连续。过去从城市全貌推进到地标细节,往往需要切换不同的模型或数据源,空间结构与视觉信息在切换处容易出现错位。ABot-Earth 0.7用同一套模型处理从星球、城市到街区、地标的不同层级,视角推进时空间关系保持一致,画面达到照片级效果。对于需要在不同尺度之间反复穿梭的应用,比如从全国视角定位到某条街道的实景,这种连续性直接决定了体验是否成立。
效率提升带来的直接后果是更新频率的变化。传统建模一旦完成,修改成本很高,城市里新建一栋楼、改造一条街,往往要等到下一轮数据采集才能反映到三维场景中。生成式路径把单次产出时间压缩到十分钟量级,意味着场景可以跟随真实世界的变化快速重做,甚至按不同时点生成多套版本。对需要展示规划效果或施工进度的场景来说,这种可迭代性比单次精度更有价值,建模由此从一次性的项目变成了可以持续维护的内容。
模型能力已经进入高德的实际产品。用户可以通过飞行街景2.0进入复杂建筑与大型景区,用摇杆操控漫游3D场景;导航Live提供摄像头实时环境识别;避雷指南则支持在购票前预览座位视野,并从15个维度推演行程风险。这些功能共享同一套空间智能底座,区别只在于交互方式与信息呈现。把三维生成能力直接嵌进出行决策链路,是高德与其他3D生成团队最明显的差异。
把能力放进真实产品,还意味着模型必须接受用户行为的数据回流。用户漫游时停留的位置、反复查看的地标、放弃的路径,都会成为判断场景质量与信息价值的线索。这类反馈不像基准测试那样整齐,却更接近真实需求。谁能把使用数据转化为模型改进的依据,谁就能在场景细节与信息组织上持续领先,这需要产品与算法团队长期绑定,对地图类产品来说,数据回流本身就是一种护城河。
支撑这套能力的是高德长期积累的时空数据。公司披露,过去十年其日调用北斗卫星定位的峰值接近万亿次,覆盖全球200多个国家和地区。海量的真实世界样本为三维空间表达提供了基础,也让模型在动态感知与时空推演上有条件继续加深。高德把空间智能的能力拆成三层:三维空间表达负责还原细节与层次,动态感知负责捕捉车流、人流与昼夜变化,时空推演负责从单点扩展到全局并给出建议。
近期世界模型赛道相当热闹,但主流方向多是生成可交互的视频画面,用连续帧模拟环境变化。高德选择3D原生路线,逻辑在于使用场景不同。视频世界模型擅长呈现随时间变化的动态过程,适合机器人训练与内容生成;而地图与出行需要的是准确的空间结构、可查询的几何关系与稳定的尺度参照。一个能预测下一帧画面的模型,未必能回答某栋建筑与地铁口的实际距离,这是两类技术路线的根本分野。
3D原生路线也有代价。生成结果的空间精度与真实测绘数据之间存在差距,用于导航决策时必须谨慎,因此高德把这项能力优先放在展示与预览类场景,而不是直接替代底图数据。同时,3DGS格式的场景体积较大,端侧渲染对设备性能有要求。如何在不牺牲画质的前提下压缩场景体积、提升加载速度,是这类技术能否大规模铺开的关键工程问题,也是高德接下来需要持续投入的方向。
两类路线未来也可能合流。三维空间结构可以为视频生成提供几何约束,让模拟画面在物理上更可信;反过来,视频模型对动态过程的建模能力,也能补上三维场景在时间维度上的不足。谁能先把两者衔接起来,谁就更接近真正意义上的世界模型。
高德对空间智能的定位并不局限于地图应用。公司表示,相关能力正通过手机、车机、具身机器人、智能眼镜与智能手表等物理终端进入真实生活,生态伙伴已在多个终端方向展开合作。高德扫街榜宣布梅赛德斯-奔驰成为全球首个汽车合作伙伴,成为这套生态在出行场景中的最新落点。当三维空间理解能力可以被低成本、快速地生成,机器人与智能眼镜这类需要理解真实环境的设备,将最先受益。
对行业而言,ABot-Earth 0.7的意义在于把城市级三维内容的生成成本压到了个人开发者可以承受的水平。此前,3D内容生产是少数团队才能承担的重资产工作,如今单卡十分钟的产出能力意味着小团队也能构建自己的三维场景库。当供给端从稀缺转向充裕,真正的竞争力会转移到数据质量、场景更新频率与终端分发渠道上。高德手里同时握着这三样东西,这是它在这场竞赛中最难被复制的地方。
不过,终端生态的推进速度取决于硬件成本与合作方的意愿,短期内仍会以展示与体验类场景为主。